IT之家 9 月 22 日消息,据 IGN 报道,独立游戏开发者 Rado Klasa 公开指责开发商 Golden Horn Studios 的新作《Potato Please》预告片与其游戏《1,000,000 Potatoes》存在 1:1 复制行为。
IT之家了解到,《1,000,000 Potatoes》是一款第一人称物理模拟游戏,玩家需利用物理机制削土豆。而《Potato Please》同样以削土豆为核心玩法,两款游戏均采用前苏联风格的军事场景,并融入恐怖游戏元素。
Klasa 表示,他于今年 7 月首次公开介绍《1,000,000 Potatoes》,该作品概念源自 GMTK 游戏开发大赛。他并未急于上线 Steam 页面,而是投入大量时间打磨游戏机制。今年 9 月,他发现 Golden Horn Studios 发布了《Potato Please》的预告片,两款游戏极为相似,涉嫌知识产权抄袭。
Klasa 声称,他花费大量精力完善游戏手感、操作方式及细节,因此看到一款仓促制作的类似作品抢先进入市场,令他感到愤怒。不过,他仍相信自己的原版作品能凭借更高完成度获得玩家认可。
目前,Steam 部分鉴赏家已将《Potato Please》标记为“使用 AI 抄袭《1,000,000 Potatoes》”,社交媒体上也有玩家支持 Klasa,并表示将把他的游戏加入愿望单。
Golden Horn Studios 则发文回应 Klasa,声称其指控不实。工作室称,在 Klasa 公开相关内容前,他们从未见过《1,000,000 Potatoes》,《Potato Please》的创意源自社区中流行的一则土豆相关梗图和视频。
工作室还强调,两款游戏拥有相似概念不代表存在抄袭,并表示团队确实投入大量时间进行游戏设计、建模、编程和开发。如有必要,他们愿意公开项目文件及完整开发过程,以证明游戏的制作来源。
不过,部分玩家并未接受 Golden Horn Studios 的解释。有玩家指出,两款游戏不仅都采用前苏联风格场景和土豆削皮玩法,而且《Potato Please》的相关账号直到 GMTK 游戏大赛结束后才出现。也有玩家表示,自己无法找到 Golden Horn Studios 所提及的所谓“社区土豆梗图”。同时,《Potato Please》的社交媒体账号目前创建仅约两个月,截至目前也未公开展示任何 DEV 测试版截图。
目前,双方对于《Potato Please》的创作是否受《1,000,000 Potatoes》影响各执一词,AI 是否参与游戏开发以及两款作品之间是否存在实际知识产权侵权,也尚未得到独立证实。
John Martin 回复 2014年1月15日
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